【第一印象:动态主界面】
游戏是否用心在功能主界面的设定上就能看出来,《百炼成仙》这方面做得很不错。主界面的功能选项和一般游戏类似:祭拜(英雄获取处)、仙界挑战(副本)、坊市(商城)、战役等等就不一一赘述了,名称的命名和小说背景做了一定结合,很有代入感。令小编眼前一亮的是,主界面的刻画十分生动,整体看来就像是一个小型的球型世界,山水流动、高低建筑的层次、人物、飞鸟等一些细节都做的十分到位,活灵活现。经过细心观察,主界面的风景更是包含了春夏秋冬四季的不同特色。毫不夸张的说,第一印象十分完美,这个游戏很用心。
【角色、场景】
伴随着新手引导,第一个获得的角色就是主角林轩,而在五级之内又逐渐得到了月儿、田小剑。而关于角色又有着明确的定位:前排、中排、后排。根据人物的不同特色可以自主搭配阵型和角色,新角色的获取则需要通过祭拜或者人物碎片合成。每个角色最开始都处于灵动初期,升级、进阶需要用到不同等级的天才地宝和丹药,其特有的法宝和技能对于战力影响颇大,这点在阵容搭配中也需要考量。
关卡战役按照小说章节模式划分,每章节都有数个不同地图,最开始是以飘云谷为起点,小编作为小说的粉丝也是被燃起来了。战斗方面和以往卡牌游戏相近,但即时攻防的是定让战斗更加带感,主要考虑技能释放顺序与搭配即可,灵兽技能的辅助效果也十分绚丽。地图内的景致十分到位,落叶、流水、阴影等细节很不错,虽说整个场景的构造与个人脑海中的小说世界有所出入,但大体还原了修真世界的景致。
【其余亮点提炼】
通过最主体部分的讲解,相信大家对游戏的认识提高了不少,小编再为大家提炼几个在试玩过程中感觉不错的亮点。
U3D引擎打造,技能效果华丽,这点深有体会,前期初级技能效果就很赞,灵兽助战时的特效、动画更是让人眼前一亮。背景音乐运用了大量中国传统乐器,古色古香,配合上场景感觉身临其境。
丹药系统使得游戏中所获资源的利用更加多元化,通过合成可以提升品质,颇有小说中林轩提纯丹药的风范。仙界挑战、试炼之路等富含小说元素的副本可获得大量修炼资源,虽说仙界挑战解锁等级对于心急的玩家来说有些偏高,但是玩法还是值得期待的。
总结:
通过整体试玩下来,《百炼成仙》针对小说剧情所下的功夫显而易见,从角色、玩法、场景等方面都能看出还原度极高,这对于众多小说粉丝来说无疑是个福音,在游戏中也能较好的体验林轩的修真之旅。竖版设定十分贴心,基础玩法与功能算是中规中矩,但是其中的特色玩法还是亮点十足。一句话,值得推荐,可谓是给广大玩家们交上了一份满意的答卷。
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